ninjasandpirates.blogg.se

Ahoy och välkommen till Ninjasandpirates, där vi utför recensioner med skärpan av en katana och kraften i en kanonsalva! Här blandar vi smygande precisionsslag med råstyrka, när vi navigerar genom tv-spelens vidsträckta hav och mörka gränder.

Recension av Battle Shapers

Kategori: Allmänt

 
 
Testat på PC Steam. Kod given av utgivaren.
 
"MegaMan möter futuristisk kaos och överraskande svett!"
 
Om MegaMan och Doom hade ett barn som var uppfostrat av en fitness-tränare, så skulle det vara Battle Shapers. Detta spel är som en explosiv smoothie av retrokänsla och modern roguelite-design – och ja, jag är officiellt beroende. Låt oss bryta ner varför detta spel är min nya tidsförstörare (och varför jag ibland svär åt min skärm).
 
 
 
Gameplay: Svettig action med MegaMan-vibbar
 
För det första: om du är ett fan av MegaMan kommer du känna dig som hemma – och med "hemma" menar jag att du kommer bli jagad, skjuten på och hoppa för livet genom färgglada arenor. Battle Shapers har tagit MegaMans kärna (snabb action, episka bossar, och förmågor att stjäla) och kastat in det i en framtidsvärld där allt lyser i neon och varje fiende känns som om de har något personligt emot dig.
 
Spelet handlar om att välja din väg genom procedurgenererade nivåer, slåss mot coola minibossar och samla uppgraderingar för att göra din karaktär till en dödsmaskin. Men! Detta är inte bara att sikta och skjuta – det är att sikta, skjuta och tänka. Många av banorna kräver smart rörelse och strategisk användning av förmågor. Resultatet? En rytmisk dans av "dodga" och "ka-BLAM!" som är lika tillfredsställande som att landa ett perfekt MegaBuster-skott i MegaMan.
 
 
 
Grafik och stil: Som att stirra in i ett neonskåp
 
Visuellt är Battle Shapers som att gå in i en cyberpunk-dröm. Allt är så färgstarkt att det nästan känns som om min skärm försöker hypnotisera mig (och det funkar). Fienderna är unika och minnesvärda, och bossarna? Wow. De känns som futuristiska chefer från helvetet. Särskilt en av dem – ni vet vem jag menar, den som kastar missiler snabbare än jag kan blinka – får mig att gråta lite varje gång jag möter hen.
 
Utmaning: Du kommer dö. Mycket. Och du kommer gilla det.
 
Spelets roguelite-element är riktigt snyggt integrerade. Döden är inte slutet; det är en chans att bli bättre (och tro mig, du kommer dö). Varje omgång låser upp nya förmågor och vapen, vilket gör att nästa försök känns som en möjlighet att hämnas på den där fienden som dödade dig för fem minuter sedan.
 
Det finns också en humoristisk underton i spelet – som när en boss hånar dig för att du missade ett skott eller när en av de små robotfienderna gör en ful grimas innan den exploderar. Det är som att spelet vet att du är frustrerad och försöker trösta dig med ett skratt.
 
 
 
Slutsats: Skaffa det, spela det, älska det.
 
Battle Shapers är en hyllning till MegaMan på alla rätta sätt, samtidigt som det står på egna ben med en futuristisk twist och tillräckligt med action för att få dig att ifrågasätta din kondition. Med andra ord: det här är spelet för dig som älskar att utmanas, skrika åt skärmen, och sedan klicka på "en gång till" utan att ens tänka efter.
 
Rekommenderas varmt för alla actionälskare. Och om du inte gillar det? Då kanske du bara behöver bli bättre (och tro mig, Battle Shapers kommer se till att du blir det).
 
 
Vad vi älskade:
 
- Supersnabb och tillfredsställande action.
 
- Fantastisk grafik med neon-cyberpunk-stil.
 
- Minnesvärda bossar och fiender.
 
- Roliga roguelite-element som belönar upprepade försök.
 
- En humoristisk touch som lättar upp frustrationen.
 
Vad vi inte älskade lika mycket: 
 
- Svårighetsgraden kan kännas överväldigande för nya spelare.
 
- Vissa nivåer kan bli repetitiva efter många genomspelningar.
 
- Ingen co-op eller multiplayer (hade varit perfekt för detta).
 
 
Betyg: 9/10 (och en svettig handduk)
Kommentera inlägget här: