Recension: Tales of Graces F Remastered (PC)
Kategori: Allmänt

Utvecklare: Bandai Namco entertainment
Kod given av utgivaren.
När Tales of Graces F först släpptes var det en av de där charmiga JRPG-titlarna som kanske flög under radarn för många, men som fans av serien varmt minns. Ursprungligen släpptes spelet för Nintendo Wii 2009, men det var PS3-versionen, Tales of Graces F, från 2010 som blev den definitiva versionen. Nu, över ett decennium senare, har Bandai Namco bestämt sig för att ge oss en remaster till PC, vilket innebär högre upplösning, förbättrad prestanda och en chans för nya spelare att upptäcka denna underskattade pärla. Frågan är bara: Håller det än idag? Låt oss dyka ner i detta älskade äventyr – med en blandning av kritik, nostalgi och en nypa humor!

Story: En klassisk Tales-berättelse med mycket hjärta och vänskapstema
Tales of Graces F kretsar kring Asbel Lhant, en ung adelsman från Lhant, en fridfull stad i kungariket Windor. Som barn är Asbel full av upptåg och äventyrslust, alltid ute på jakt efter något nytt och spännande. Han och hans vänner – den sjukliga men godhjärtade Cheria, hans strikta lillebror Hubert, och den mystiska flickan Sophie – stöter en dag på något som förändrar deras liv för alltid. En tragisk händelse sliter isär gruppen, och Asbel lämnar sin hemstad för att träna och bli starkare.
När spelet sedan hoppar fram i tiden har han blivit en ung riddare, men en ny kris tvingar honom att återvända hem. Konflikten sträcker sig snart långt bortom Lhant och Windor, och Asbel och hans vänner dras in i en berättelse om krig, politik och den klassiska Tales-tematiken: ”Vad innebär det att verkligen skydda dem man älskar?”.
Handlingen börjar oskyldigt och lättsamt, men skruvas upp i intensitet när vuxenlivets realiteter och världens faror uppdagas. Till skillnad från vissa andra Tales-spel har Graces F en ganska rak och lättförståelig berättelse, vilket kan vara både en styrka och en svaghet. Å ena sidan är det enkelt att engagera sig i karaktärernas resa, å andra sidan kan den sakna de djupare filosofiska undertoner som Tales of Symphonia eller Tales of Berseria hade.

Karaktärer: Underbara vänskapsdynamiker och roliga dialoger
Tales-serien har alltid utmärkt sig genom sina färgstarka karaktärer och dynamiska interaktioner, och Graces F är inget undantag. Vår huvudgrupp består av:
Asbel Lhant – Den typiska JRPG-hjälten med ett gott hjärta, en stark vilja och en benägenhet att fatta impulsiva beslut. Hans utveckling från naiv barndomsdrömmare till en mogen ledare är spelets centrala karaktärsbåge.
Sophie – En mystisk flicka med okänt ursprung och en imponerande stridsförmåga. Hon fungerar som spelets hjärta och själ och har flera rörande scener.
Hubert Oswell – Asbels lillebror som vuxit upp under sträng disciplin och blivit en hård, men rättvis, officer. Hans komplicerade relation till Asbel skapar flera intressanta konflikter.
Cheria Barnes – Barndomsvännen som både är en kraftfull helare och en person som ofta kämpar med sina känslor för Asbel.
Malik Caesars – En äldre mentorfigur med en avslappnad attityd och ett boomerangsvärd (ja, du läste rätt!).
Pascal – En excentrisk uppfinnare som sprider kaos och glädje vart hon än går.

Karaktärerna väcks verkligen till liv genom spelets "skits", korta valfria dialoger där gruppen pratar om allt från allvarliga teman till helt absurda situationer. Dessa skits ger spelet en enorm personlighet och är en stor del av dess charm.

Stridssystemet: Snabbt, smidigt och beroendeframkallande
Om Tales of Graces F har en sak som verkligen står ut, så är det stridssystemet. Spelet använder sig av Chain Capacity-systemet, vilket innebär att istället för en traditionell mana-mätare har varje attack en kostnad kopplad till en resurspool som regenereras över tid. Detta skapar ett snabbt och strategiskt flöde, där spelaren hela tiden måste balansera anfall och försvar.
Varje karaktär har också två olika attackstilar:
1. A-Artes – Snabba, grundläggande attacker som fungerar i kedjor.
2. B-Artes – Kraftfullare, specialiserade attacker som ofta har elementära effekter.
Striderna är fluidiska och otroligt beroendeframkallande, särskilt när du bemästrar systemet och börjar utföra långa, stiliga kombinationer. Bossfighterna kan vara riktigt utmanande och kräver ofta att man anpassar sin strategi.

Remaster-uppgraderingar: Vad är nytt?
Så vad erbjuder denna remaster på PC?
- Högre upplösning och förbättrade texturer – Spelet ser skarpare och mer detaljerat ut än någonsin.
- Jämnare prestanda – Spelet rullar på stabilt i 60 FPS utan några problem.
- Bättre UI och uppdaterade menyer – Menysystemet har fått en ansiktslyftning och känns modernare.
Sammanfattning: En nostalgisk resa väl värd att ta
Tales of Graces F Remastered visar att även äldre JRPG-spel kan ha en tidlös charm. Dess gripande stridssystem, älskvärda karaktärer och starka vänskapstema gör det till en fantastisk upplevelse för både gamla och nya spelare.
Det vi älskade:
- Stridssystemet är otroligt roligt och unikt.
- Karaktärerna och deras dialoger är charmiga och engagerande.
- PC-remastern ser snygg ut och presterar bra.
Det vi inte älskade lika mycket:
- Storyn tar tid att komma igång.
- Vissa animationer känns föråldrade.
Betyg: 8,5/10 – Ett måste för JRPG-fans!